Continuação influencias situacionais
1 – Ambiente Físico
Ambiente, layout, sons, aromas, texturas, estrutura do edifício à influenciam o ConsumidoràPrazer/Desprazer ou Excitação/Sono à Comportamento (tipos): tempo maior/menor gasto na loja, tendência a se relacionar com as pessoas, ações de compra.
2 – Ambientes Sociais
As interações com outras pessoas, amigos, parente, colegas de trabalho, vendedores e outros clientes podem variar conforme as circunstancias que envolve o processo de decisão de compra.
3 – Tempo
Em função de maior ou menor disponibilidade de tempo o consumidor poderá buscar mais ou menos informações necessárias para avaliar alternativas de compra e encurtar ou expandir o processo de decisão.
4 – Razões da compra
A razão da compra (definição da tarefa) se refere ao proposito do consumo (finalidade da compra ou situações de uso)
· Uso próprio;
· Uso doméstico;
· Presente para outra pessoa.
5 – Estado de espirito e predisposição
O estado de espirito momentâneo do consumidor, como sentimento de ansiedade, raiva ou alegria, e as condições do momento, como cansaço, doença ou falta de dinheiro, podem influenciar a sua decisão.
Exemplo de inventario de situação de consumo (bebidas):
· Quando eu tenho muita sede, eu bebo.
· Fernando, depois do jantar, eu bebo.
· Quando estou sozinho, eu bebo.
· Quando tenho sono, à tarde, eu bebo.
· Lendo meu jornal, pela manhã, eu bebo.
· Antes das refeições, eu bebo.
· Para acompanhar uma boa carne, eu bebo.
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